《苏打地牢2》汉化版最新版本,是一款融合冒险、战斗、合作与社交等多元元素的手机游戏,其英文名称为Soda Dungeon 2 。这款游戏延续经典的像素风格,采用经典横版平台设计,为玩家打造出一个原汁原味的像素冒险天地。特别要指出的是,它作为以同名PC游戏为蓝本移植而来的手游,不仅完好地传承了端游的剧情与核心玩法,还在原有基础上增添了更多任务、关卡以及故事剧情,给玩家带来全新的冒险感受。
在这款游戏里,玩家要扮演主角深入地牢展开探险与战斗,目标是解救被囚禁的公主。玩家通过操控主角,让其凭借多种技能与武器,既能展开近战,也能进行远程攻击。在游戏过程中,主角还能够解锁更为强力的技能与装备。与此同时,玩家还能收集各类物品并加以合成,以此提升主角的能力与属性。游戏里的敌人丰富多样,小怪物、大怪兽以及强大的 Boss 都在等待着玩家前去挑战。
在《苏打地牢2》里,多人在线合作模式为玩家带来别样精彩。你能与好友携手踏上冒险征程,在合作模式中彼此配合、互帮互助,如此一来,战胜强敌变得更为轻松,还能充分感受合作带来的乐趣。不仅如此,游戏融入了社交元素,玩家之间能够互动交流,分享游戏过程中的心得与经验。对这款游戏感兴趣的小伙伴,可一定别错过啦!
1、自定义AI模式
愚蠢的NPC盟友病了?我们也是。使用Soda Script为您的聚会创建自定义行为!即使您没有看着他们的肩膀,他们也正在做您想要的事情。
2、Craft Gear
为您雇用的冒险者制作新的装甲和武器。在黑暗之王的城堡深处发现稀有材料,制作所有新物品。
3、在AFK中玩
在Soda Dungeon以外生活吗?没问题。在您外出时赚取战斗积分,当您回来时可将其兑换为战利品。即使您不玩游戏,您也正在收集资源!
4、建立您的基地
这次最好的聚会要比一次小酒馆花费更多。建立铁匠铺,巫师商店,竞技场等,以释放您的聚会的真正潜力。
1、打开苏打地牢2官方最新版,进入游戏界面,可看到当前为英文界面,选择左下角【EN】选项,
2、进入语言选择界面,选择【简体中文】选项,
3、如图,已经成功设置为中文界面,选择【开始】就可以进入游戏了。
一、跟着流程走
在战斗中点击右下角的齿轮,里面有三个选项:音量、自动战斗、自动装备
将自动战斗选项调成“ON”,自动装备调成“ALWAYS”
二、升级酒馆
酒吧老板里有三个选项,第一个是升级酒馆,第二个是购买苏打酒,第三个是VIP增值服务,这个前期无视
先升级第一排的两个“stools”和“TABLES”还有第三行第一个的“BEDS”,睡一宿就会刷新出新的伙伴,前两个可以让你有更多的伙伴以供招募,尽快搞齐5人队。
三、购买苏打酒
当成功凑齐5人队伍后,就能去购买苏打酒,以此招募更为强大的伙伴。招募更强伙伴存在两个必要条件,分别是苏打酒以及声望reputation 。整个过程需要循序渐进,在酒馆界面点击右上角的“?”,便能查看所有伙伴具体的招募条件。加油,一步步努力达成目标吧。
四、伙伴招募
钱越赚越快的,所以不要被一开始的几十K的资金吓到,尽快招募出牧师“healer”,就是通关关键。
五、装备选择
前期有铁匠可以买卖装备,不过没啥必要,时间就是金钱,死了一波立马招募起来继续干,出高级兵才是王道。前期都是硬上就是干的单位,选择自动装备就好了。
六、巫师跳关
酒馆升级里有个选项是“wizzard”,可以出现一个巫师,他可以让你跳关,这个也是要有的,要不然每次都从第一关打,太浪费时间了。
七、几个小提示可以让你事半功倍
1、没有招募出骑士knight前不要选择岔路门,八成是陷阱,
2、牧师放在第一位,
3、牧师自动战斗时,当单位生命低于40%才会治疗,所以尽可能提升血量,
4、前期一堆法师通关会更快。
1、次元通关后遗物选择顺序如下:攻击、HP、魔法、HP回复、精华(务必尽快升满)、物攻/魔攻提升(依据你是物攻流还是魔攻流来选),还有一些较麻烦的次元BOSS。
2、第六次元的BOSS:开局先放旋风把队伍全部翻过去,之后她会一直攻击左边,如果左边没人了才会攻击右边。左边带上护士—直治疗,然后右边输,
3、第八次元的BOSS: HP要够高,如果BOSS一直回血,可以利用毒和燃烧,这两个都会造成很大的伤害,虽然要看运气但不是完全免疫,
4、第九次元的BOSS:先打烧烤架(烧烤架免疫状态),然后打主体,否则会回血。至少带两个护士保证队员能存活全场攻击
5、第十次元的BOSS:实际上它的难度还比不上第八次元与第九次元。第一形态,直接带上涂鸦(要是懒得刷,用铜手环也行,不过这得碰运气,最稳妥的还是涂鸦;我自己通关时甚至都没用到涂鸦,也算是运气好)。到了第二形态,只要HP足够,能扛住全屏攻击就没问题,此外,要确保两边至少有一个护士,要是仅有的护士被电到了,就很难存活下来。
6、主线中由于缺乏极为强力的武器,群体攻击仅有魔法。一般推图可用黑暗法师,女猎人作用不大(因其无法完全防范传送门,1代骑士虽伤害不高,却能完全防御不良传送门,且初代全恢复出现几率颇高,2代还有个矿洞,会耗费时间与MP),无需携带。打次元BOSS时,至少要带两个护士,接着是单体输出主力,最常用的依旧是木匠。
1、苏打地牢2隐藏角色的名字是dinner boy。
2、开自动装备和自动攻击用“床”刷新是不会出dinner boy的,只要关掉自动攻击和自动装备,就会在餐桌上出dinnerboy。基本上每刷一次就会出1~2个。
苏打狂人(Soda Junkie)
初始无技能且无法防御,25级的时候技能“打嗝”,翻转单体敌人以后造成伤害,概率中毒,除了刷成就用途不是非常大。
木匠(Carpenter)
初始技能为“钉住”,该技能对单体可造成2倍伤害(不过此伤害并无背后攻击与暴击加成),在第六次元之后,通过完成一个任务,“钉住”技能伤害能够提升至4倍。25级技能“打磨”,其作用是增加暴击率,但相较于“钉住”,使用便捷性稍逊一筹,“钉住”属于物攻组的主力技能。
矿工(Miner)
刷矿石用的,不是推图或者是战斗用的。
护士(Nurse)
队伍的治疗品设定与1代有所不同。在这一代中,急救无法用于自我治疗,不过拥有“生物危害”,可用来毒敌人。而且和1代不一样的是,这一作里毒的伤害没有上限,1代中毒和火的伤害上限均为500。在玩家达到25级组建小组之后……
可以治疗自己。并且她不能直接治状态。
神秘(Mystic)
初始技能“折磨”,群体伤害,25级以后的技能“充能”是前中期自动推图的关键,并月升级以后自己恢复SP的能力就很强。
小偷(Thief)
初始技能只能愉钱和道具,25级以后的“洗劫”可以偷精华,基本上放一个在队伍里面就可以加倍精华收入。
女猎人(Huntress)
主要是减少遇到坏精灵的概率(但是还是有,所以最好还是不要依赖这个),标记的技能打BOSS有些用,灵魂契约委伤害非常慢,目前属于没什么用的角色之一。
黑暗法师(Darkmage)
群攻能力不错,但是没混乱和necroblast总体不如一代好用。前期推图还算可以。
剑圣(Blademaster)
用一次技能就不能行动,而且没法用盾牌,也是目前没什么用的角色。
隐藏角色
主线十个次元里面通关以后解锁的角色,能抢先行动,甚至能在清洁工前面行动。属性看起来比较弱,但是是武士的次元里面非常重要的角色。
v1.2.2版本
1、错误修复和改进。
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