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符文大地传说手机版

符文大地传说手机版

    个别机型提示病毒、木马、危险,均为误报可放心下载

  • 类型:动作闯关
  • 版本:V04.07.027
  • 大小:75.6MB
  • 更新:2025-06-06 15:54:12
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无病毒无捆绑不卡顿

游戏介绍

《符文大地传说》手机版由我们熟知的拳头游戏打造,它是一款策略卡牌手游,简称为LOR。该游戏具备丰富的策略维度、灵活多样的卡牌获取方式,还有出色的美术品质,能让玩家获得极具沉浸感的IP体验。 

游戏特色

1、跟盲抽说拜拜

随手进行进行赢得新卡,或者直接在商店里购买你想要的特定卡牌。一手掌握你的心爱收藏,永远不必课金盲抽。

2、传奇英雄

从英雄联盟出身的经典角色,以及来自符文大地世界的全新角色,皆以栩栩如生如生的精致细节,携手与你跃上战场。

3、技巧至上

爱你替代的同时也要冒点风险,每一个动作都至关重要,如何击垮敌人全看你!

4、花招随你出

组合,调整,不断尝试反复推陈出新的卡牌,畅玩变化多端的游戏元素。

符文大地传说怎么看服务器

如果玩家是自己注册的账号也是自己解决了登录问题的,应该不难判断出自己是进入了哪一个区服当中。

而若是玩家自己不太确定,则可以通过以下的步骤来进行查看:

首先进入设置当中,接着进入到关于这一项,就可以看到自己当前的客户端的情况和区服等的信息。

例如上图显示为ASIA就表明是亚服的大服,更细致的还显示有JPN,就代表是日本。而欧服和美服自然也是用对应的英文来表示的。

这种查询的方式给出的信息是更为准确的,而如果玩家希望确认自己所在的区服,这也应该是最可靠的方式。

符文大地传说卡组推荐2023

一、飞升

1、飞升卡组作为版本中的新型限速器,在之前经历大幅加强后迅速崛起。虽说后续补丁对其进行了削弱,导致飞升延迟一两回合,但该卡组的胜率依旧不低,堪称天梯上的强势卡组。特别是当你所在环境拆除地标手段较少时,飞升卡组能有更出色的表现。部分玩家会带上“发条管理员”这种快速轮转手段,让飞升回合提前一回合,提升卡组上限,而其他卡位则没有太大调整。

2、优势对局:大头杰斯。

3、劣势对局:女枪船长、潘森悠米、小鱼厄斐琉斯。

二、女枪船长

1、女枪船长卡组堪称经典,只需按费用出牌召唤随从,就能轻松取胜,在当前新环境下胜率颇高。不过,该卡组并非毫无破绽。如今,越来越多玩家选择把2张普朗克替换为2张崔斯特,这一组合效果显著。毕竟普朗克如今的生命值已不再是去年的5点。要知道,女枪船长属于快攻卡组,一旦前期节奏受阻,中期便难以抢到足够血量,还可能面临手牌短缺问题,而崔斯特的功能性恰好契合这套卡组。

2、优势对局:飞升、潘森悠米、岩雀炸弹人。

3、劣势对局:蛮王巨魔、女枪奎因、小鱼厄斐琉斯、EZ女警。

三、潘森悠米

1在游戏里,潘森与悠米均属于新英雄,上个版本时,这俩英雄构成的卡组可是设计师钦点的。虽说在当前版本它的强势程度有所下降,但依旧是极为流行的上分卡组。对于潘森卡组搭配哪个英雄,一直以来都存在一定争议,而悠米似乎是最佳之选,毕竟就算附身机制被移除,它还能回手。不过在卡位方面发生了一些变化,玩家们携带了更多针对当前游戏环境的卡牌,目的是让卡组在常见对局中更具对抗性。从新版本的数据可知,潘森悠米卡组在白金分段的胜率位居榜首。

2、优势对局:飞升、岩雀炸弹人、杰斯光辉、女枪奎因。

3、劣势对局:女枪船长、EZ女警、诺手纳尔。

四、小鱼厄斐琉斯

1这是补丁上线后才崭露头角的全新卡组,吸引了众多玩家的目光,在高分段也收获了成功,推荐给热衷于尝试新鲜事物的玩家。此卡组属于极为精妙的进攻型,将妖精体系强大的节奏掌控能力发挥得淋漓尽致。两张具有疾速效果的1费法术,既能轻松触发厄斐琉斯特效,又能对菲兹起到保护作用。厄斐琉斯作为卡组的核心引擎,玩家需熟练掌握武器的循环顺序,以便在不同战局中选取合适的武器。该卡组并非控制思路,当厄斐琉斯具备攻击时机时,玩家要果断出击。

2、优势对局:飞升、女枪船长、岩雀炸弹人、杰斯光辉、德莱文赛恩。

3、劣势对局:潘森悠米。

五、女枪奎因

1、这套卡组在LoR中存在有些时日了,不过不像之前那般热门。究其原因,卡组稳定性始终是个大难题。好在德玛西亚地区在最新扩展包中增添了一些适配的新卡,使得这套卡组的协同能力得以提升,奎因强度的增强也是关键因素。要是你不喜欢琢磨法术卡的使用时机,不妨试试这套卡组,其中大部分卡牌都是随从卡。记得尽快升级你所携带的两位英雄,通过多次进攻来拓展场面优势。

2、优势对局:蛮王巨魔、飞升、女枪船长、岩雀炸弹人。

3、劣势对局:潘森悠米、杰斯光辉。

六、佛耶戈

1在新版本里,飞升卡组的回合数有所延后,这让佛耶戈获得了一定的喘息空间,其胜率和出场率持续提升。自去年7月起,不少玩家尝试为佛耶戈搭配搭档,却发现他对其他英雄卡的依赖程度并不高。在当前游戏环境中,恕瑞玛地区与佛耶戈最为适配,能助力他更有效地进行场面交换,还能检索并保护佛耶戈。到了游戏后期,借助暴行直伤还有斩杀对手的机会。

2、优势对局:蛮王巨魔。

3、劣势对决:杰斯光辉、德莱文赛恩、小鱼厄斐琉斯。

符文大地传说手游攻略

一、卡牌

符文之地的卡牌分三类:随从、英雄、法术。

随从牌与英雄牌相似,强度弱于后者,且无法升级。

这里以英雄牌:盖伦举例

左上角蓝色圈代表费用(盖伦为5费)

左下角橙色块为攻击力、右下角红色块为生命值(盖伦身材为5—5)

下方方框内有卡牌描述(盖伦效果为“复苏”)(词条“复苏”效果将在下文介绍)

英雄牌可以完成卡牌描述上的任务进行升级。升级后将会获得新的身材和(更加强力的)效果,其衍生牌也将获得新的效果。(盖伦的任务为:打击两次)

ps:“衍生牌”本体是属于普通牌占用卡组卡排位的,在英雄升级之后,此类牌将获得新的(更加强力的)效果。

英雄牌:盖伦

不同的英雄牌,身材、任务、费用都不相同。如布隆的任务需要承受10点伤害而不死。

英雄牌:布隆

符文之地的法术牌也是一大亮点,法术牌共有三种:

瞬发(立刻生效,类似炉石的法术牌)

快速(你的对手可以在他的小回合用其他法术以造成其他效果)

延时(需要准备一个大回合才能发动效果,并且不能在战斗中使用)

注意:使用的快速和延时法术将会以图标的形式存在双方的战斗区的“三八线”上,且双方可见。

ps:与炉石、百闻牌这一类的卡牌游戏不同,LOR的回合另有算法,将在下文介绍。

关键词:骤发

关键词:延时

“熟练运用法术将会扭转战局”——LOR的官方提示。

二、战斗界面

如果你看到这样的画面:恭喜你!这说明你成功进入战斗了!战斗界面中的区块大概分为三个:分别是手牌(对方牌不可见)、准备区(准备区的角色双方可见)、战斗区。(如图,还有一些其他的交互)

战斗界面

左侧的“回放”功能和右侧的“烧绳子功能”与炉石相仿。

游戏开始,每个玩家抽四张牌,先后手随机决定。后手方没有幸运币。与炉石同理,每个玩家可以对自己不满意的起始手牌进行一次替换,仅限一次。完成后进入战斗:

起始

在符文之地,其战斗方式与《炉石传说》存在差异。符文大地的一回合具体划分为两个“小回合”。在每个小回合里,双方中先手的一方被设定为“进攻方”,而后手的一方则是“防守方”,双方会交替打出手中的牌。具体操作是,双方要消耗手牌中随从(以及英雄)对应的法力水晶,将它们放置到准备区。紧接着,进攻方率先把准备区里的随从(以及英雄)在战斗区内进行排阵,防守方则相应地展开防守【这里随从(及英雄)的攻守方式和《炉石传说》类似】,攻击的方向是从左到右。并且,非“瞬发”的法术同样也是从左至右进行释放。当这一轮的攻守结束后,进攻方和防守方的角色会相互交换。

注意:如果进攻方的角色没有收到防守方的格挡,将直接攻击水晶。

我先手进攻空过,现在是我的“格挡回合”

值得一提的是,按在左侧的“预言石”上,可以观察该布阵下的结果。

双方都进行过攻守回合后,进入下一回合。

注意:随从(及英雄)的死亡不会对水晶枢纽造成任何影响(一些特殊机制除外,下文将会讲到)

新回合开始,玩家获得一颗法力水晶。与炉石不同的是,符文之地有一个新的机制:法术专属水晶。

【法力水晶】与炉石有类似之处。每个玩家第一回合获得一点法力水晶,每回合增长一点。(右侧矩形块,其旁数字为本回合可使用的水晶量)

【法术专属水晶】当你在上回合有未使用的法力水晶,它将充能到“法术专属水晶”,供下个回合使用。顾名思义,“法术专属水晶”只能用于法术牌。当你使用一张法术牌时,它将优先使用“法力专属水晶”。(右侧圆形块,其旁数字同理)

比如,你使用一张消耗5点的法术牌。你上个回合有3点未使用的法力水晶(它将转化成本回合的3点专属水晶),你只需本回合的两点法力水晶即可释放(3点专属水晶+2点法力水晶)

注意:法力水晶上限10点,法术专属水晶上限3点。

与LOL目的相同,双方以摧毁对方水晶枢纽为胜利。水晶枢纽共有20点血,击破即可胜利。

二点五、卡组

LOR中有个功能与炉石传说的“职业”类似,在LOR里它被叫做“势力”,像暗影岛、弗雷尔卓德、德玛西亚等等。每个“阵营”都具备不一样的特色。早在炉石“通灵学院”版本问世之前,LOR就已早早融入“双职业”元素。这里的“双职业”并非说一张卡牌归两个职业独有,而是指一套40张牌的卡组,能够放入两个“阵营”的卡牌,其中涵盖随从、英雄、法术等(需要特别指出的是,一套卡组里英雄牌最多只能放6张),而且多数卡牌最多携带3张。

例如:上图为大家演示的图片,出现了“盖伦”和“布隆”,则该卡组由“德玛西亚”和“弗雷尔卓德”两个阵营组成。

例如:下图

EZ 3张,卡牌3张——共6张英雄牌

18张随从,16张法术

40张卡2个阵营

三、机制

个人观点,符文大地的机制虽是眼花缭乱,很能增加游戏的趣味性和难度。下面我介绍一些常见机制:

【碾压】:溢出伤害由水晶枢纽承担(类似“爆破符文”的溢出效果)

【凶煞】:对方格挡者攻击力需3点以上(你挡我也得够资格!)

【绝念】:亡语(死亡后触发)

【迅速攻击】:冲锋(指在对方格挡前发动攻击)

【双重攻击】:风怒

【挑战者】:选定一个敌方,强制对方格挡自己(有点类似炉石里的“刺血狂蝎”)

【灵巧】:只有“灵巧”角色才能格挡自己

【打出】:战吼(卡牌从手牌“打出”时)

【打击】:角色攻击时

【坚韧】:受到所有伤害-1

【寒袭】:让一个角色攻击力变成0

【召回】:让一个随从回到拥有者手牌

【启明】:当拥有10点法力水晶的时候触发(类似“欧米茄”系列)

【复苏】:在你的回合开始时,恢复所有生命值

【飞逝】:在回合结束时,弃置该牌

四、其他

还有一些其他的内容:

例如LOR的奖励机制,我个人看来,比炉石要有诚意的多。当然,LOR上线国服会不会变味,这要另说。

奖励

结算界面

结算界面和任务系统

游戏亮点

1、四大技能组合,研究特点进行组合,感受一套技能秒杀对手的兴奋感。

2、随时随地交流队友,听从强者的指挥,将损失降到最低,增加获胜的几率。

3、非常激动的端游还原,可以在手机上跟好友组队,开黑战斗争夺荣誉。

4、精彩对战,只有最完美的配合齐心协力才能赢得比赛。

5、经典重现,连续10年的销冠王手游再度上演奇迹。

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