骷髅女孩是一款独具手绘格斗玩法的作品,其中所有场景与人物动作皆通过手绘完成。它虽以2D动画风格为主,但无疑是一款极为优质的游戏。不管是人物的动作连招,还是战斗环节,都能让玩家获得畅快淋漓的体验。对于熟悉打法的玩家而言,甚至能连出100招以上。 作品中加入了众多各具特色的角色,还融入了一些新颖的挑战元素。比如玩家需要进行队伍建设,牢记不同的卡牌策略搭配机制。此外,游戏还有格斗辅助等多样玩法。玩家要在阴暗的游戏场景中展开暴力且血腥的战斗。而且,该作中的每个角色都能实现从轻到重的连招,例如对手倒地后,玩家可通过下轻手、轻脚加浮空攻击对其发起进攻。不过,具体在战斗中的操作方式,还是得看玩家个人的想法。
手游版《骷髅女孩》的剧情会与 PC 端进行衔接,玩家同样可以控制那些招式凶猛的角色展开厮杀。
手游版增设一些新元素,比如队伍建设,卡牌策略机制,格斗辅助等等。
爽快连招是玩家喜爱该游戏的一个重要原因,手游版的操作简单又不失技巧性,并且还会强化指令的执行能力。
画风不仅有美式漫画的硬派风格,也融入了不少日式漫画的感觉。
游戏中玩家将控制各具特色的姑娘在阴暗的游戏场景进行暴力而血腥的战斗。
在这款格斗游戏里,玩家需扮演女孩并成为主角,游戏具备独特的挑战元素。在游戏过程中,你会目睹一群暴力角色大打出手。值得注意的是,该作品巧妙地运用美漫主题风格,将逼真的打斗效果完美呈现于玩家眼前。你能身临其境般感受作品中的二次元人物设计,独特的战斗画面更是把暴力美学展现得酣畅淋漓。
这部作品区别于常见的格斗游戏,对平衡性进行了调整。在融入大量新元素的过程中,充分兼顾了平衡性,还在其中设计了RPG、团队建设以及策略卡牌等内容。这些元素的融入,全方位提升了这部作品的趣味性。
作品里的剧情,完美承接了游戏此前的版本。即便玩家不了解前作剧情,也丝毫不影响对这部作品发起挑战。值得一说的是,游戏的画面与音乐,同样延续了该系列作品的特色,以大胆、夸张、狂放且张扬的风格,将格斗这一主题展现得淋漓尽致。
游戏里角色设有体力系统,体力分为两种。故事模式中,每日关卡会消耗黄色体力;限时竞技场则消耗蓝色体力。需要留意的是,角色升级会将两种体力补满,而玩家升级时,会补满自身所拥有的所有角色的体力。
这部游戏中设计了限时竞技场的挑战元素,出现的项目通常与角色相对应。完成挑战后发放的奖励也和该角色相关。青铜竞技场限制仅青铜角色可参与,白银竞技场限制非黄金角色参与,而黄金竞技场限制非青铜角色参与。青铜竞技场的奖励上限为青铜级别,奖励封顶与挑战等级相对应。
玩家在获得了一些白银角色后就能转主战黄金竞技场中,这也是你在游戏中获取黄金角色的最快路径。
大概每周末会出现一个专刷金币的特殊竞技场,如感觉缺金币请抓住时机。
当角色遭受攻击,进而触碰到场地的左右边缘或是地面时,均会产生一定程度的反弹。特别是从地面小幅度弹起的那一瞬间,堪称游戏中进行连击的绝佳时机。(原因在于彻底倒地的角色处于暂时无敌状态)
必杀释放的动画过程中,对方不能释放必杀。
青铜品质的低级角色并非只能用来喂卡,毫无其他作用。在竞技场模式中,当连胜场次达到较高程度后,用低级卡组队可领取一负重置系数,从而节省主力卡牌的体力;快速升级低级角色能够获取一定的角色技能点;与高战力打手组队,组成战力分布极端的队伍,以此拉低队伍的战力平均值,依靠打手实现一串三,进而获得大量连胜。这些都是青铜低级角色的用途。
角色达到满级,并不意味着就该马上提升品阶。毕竟在后续一些情形中,或许会存在对品阶有特定限制的关卡。
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